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Lexique du jeu vidéo

Easter egg, gameplay, Moba... découvrez les principaux termes utilisés dans le jeu vidéo dans ce lexique.
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Par Studio Tempura (CC BY-NC-ND 2.0)
Arcade (Jeux d')
A l'origine il s'agissait de jeux installés dans un meuble, dans un lieu public (café, salle de jeux). Etant donné que ces jeux étaient payants, ils s'agissait d'offrir un plaisir sans trop de frustration, rythmé par des niveaux courts et des mécanismes simples. De nos jours, ce sont tous les jeux rapides et faciles avec une difficulté qui augmente au fur et à mesure de la progression du joueur.

Beat them all
Jeu de combat consistant à affronter des hordes d’ennemis sur un fond défilant. On peut citer pour l’exemple “Golden axe”, sorti en 1989.

Boss
Le boss est un personnage qui amène la conclusion d’un chapitre d’un jeu vidéo, Il est différent des adversaires lambdas, En parvenant à le vaincre, le joueur satisfait reçoit, outre diverses récompenses, la faculté de passer à un autre niveau où un autre boss l’attend et ainsi de suite jusqu’au boss final qui conclura le jeu à la manière du bouquet final d’un feu d’artifice. 

Camping
Non, il ne s’agit d’aller prendre le bon air à la campagne. Le camping désigne la pratique de certains joueurs de jeux en réseau consistant à se cacher afin de prendre le dessus sur ses adversaires. Cette pratique est généralement plutôt mal vue. Les joueurs qui agissent ainsi sont appelés des campeurs.

Cast
Classe de personnage de jeu de rôle capable de magie. En anglais to cast signifie lancer un sort. Celui ci est peu résistant mais peut attaquer l'adversaire de loin. Voir aussi les autres catégories de classes : les healers, les rogues, les tanks.

Cinématique
Partie non interactive du jeu qui permet de faire progresser l’histoire du jeu vidéo via une séquence animée.

DLC 
En anglais downloadable content, ou contenu téléchargeable, est acquis par l'usager via une connexion internet. Cette extension permet d’obtenir des contenus non présents dans l’offre initiale du jeu : nouvelles cartes, nouvelles armes etc…

Easter egg , oeuf de Pâques en français
C'est à l’origine une fonction cachée dans un programme sans intention malveillante. Dans un jeu vidéo, l’easter egg se rapproche plus de la surprise ou du clin d’œil : un personnage inattendu dans “GTA V” (Gran Theft auto 5), un niveau de jeu caché dans” Diablo” par exemple.

FPS (First person shooter ou jeu de tir en vue subjective, souvent appelé “Doom-like” )
Jeu de combat armé (pour la notion de tir) pour lequel n'apparaît à l’écran que les mains du personnages, donnant ainsi cette sensation de « subjectivité ». Certains jeux permettent de passer du FPS au TPS (Third person shooter ou jeu de tir en vue objective) où votre personnage sera alors vu de dos.

Gameplay
Sans réelle traduction on peut parler de mécanique du jeu. Le gameplay sera perçu comme bon ou mauvais et concerne aussi bien l’environnement général que les règles du jeu, sa maniabilité ou les possibilités offertes dans leur ensemble. 

Hack and slash
Terme dont l’origine se trouve dans le jeu “Donjons et Dragons” et qui consiste à ouvrir une porte (to hack) puis à massacrer la créature qui garde le trésor convoité (to slash)

Healers
Classe de personnages de jeu de rôle qui consiste à soutenir et soigner (to Heal soigner) ses coéquipiers

Lan
Local areas network ou réseau local en ligne permet à un groupe de s’affronter autour d’un jeu multijoueur dans des parties qui favorisent la convivialité, par la présence in situ des différents joueurs.

Loot 
Terme anglais signifiant « pillage », correspond au trésor recherché par les joueurs généralement dans des MMORPG ou des MUD, Il peut également s’agir des récompenses récupérées sur le corps d’un ennemi tombé au combat.

Mana
“Mana” est l'énergie dont dispose un personnage en matière de magie, ce sont les pouvoirs qu’il utilisera pour attaquer ou se défendre via des sorts. La quantité de Mana est représentée par une jauge.

Mob
Abréviation du terme "mobile". Mob désigne toute créature contrôlée par l'Intelligence Artificielle du jeu. À ne pas confondre avec MOBA.

MOBA
Multiplayer Online Battle Arena ou combat d'arène multijoueurs en ligne. Jeu de stratégie dans lequel l’arène va limiter l’espace dans lequel les équipes de joueurs vont s’affronter.

MMORPG
L'expression anglaise "Massively Multiplayer On-line Role Playing Games", littéralement "Jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs". En général, il s’agit d’incarner un personnage qui, doté de pouvoir, doit suivre une ou plusieurs quêtes. « Neverwinter Nights », sorti en 1991 est souvent considéré comme le premier jeu de ce type à être entièrement graphique (les MUDs étant essentiellement textuels). « World of Warcraft » en est le plus éclatant succès.

MUD
Les jeux MUD sont des jeux à monde virtuel textuel. Ils sont l'ancêtre des jeux vidéo en ligne actuels.

PNJ ou personnages non joueurs
Concerne les personnages contrôlés par l'Intelligence Artificielle du jeu, permettant des interactions diverses allant de la simple discussion au combat.

PvP
(Player versus Player ou joueur contre joueur) est un mode de jeu dans lequel deux joueurs vont s’affronter jusqu’à la destruction de l’un d’eux.

Rogue
Classe de personnages de jeux de rôles dits furtifs (rogue se traduit par coquin) silencieux, capables de se dissimuler pouvant agir sans se faire remarquer il s’agit des voleurs, espions, assassins, archers...

RPG
(rôle playing game ou jeu de rôle) prend son essence dans le jeu de plateau Donjons et Dragons. On y incarne un ou plusieurs personnages dotés de diverses capacités selon leur classe (mage, chevalier…) qui évoluent en fonction du scénario du jeu. Pour en savoir plus, consultez la typologie des jeux vidéos.

Skin
Il ne s’agit ni plus ni moins que de l’apparence du personnage que vous allez utiliser dans le jeu (que ce soit un footballeur ou un monstre). Certains joueurs peuvent passer un temps conséquent à peaufiner la skin de leur personnage

Sprite
Un sprite (ou lutin) est un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran. Le sprite s’anime à la manière d’un dessin animé en affichant ses différents aspects les uns après les autres.

Tank
Classe de personnage de jeu de rôle capable, comme son nom le sous-entend d’infliger de lourds dommages à la partie adverse
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