<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
         xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/"
         xmlns:foaf="http://xmlns.com/foaf/0.1/">

  <rdf:Description rdf:about="https://balises.bpi.fr/69-des-joueurs-de-candy-crush-saga-sont-des-filles/">
    <rdf:type rdf:resource="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#Description"/>
    <dc:title xml:lang="fr">69 % des joueurs de Candy Crush Saga sont des filles</dc:title>
    <dc:title>69 % des joueurs de Candy Crush Saga sont des filles</dc:title>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:date>2018-03-01</dc:date>
    <dc:type>Article</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>Plusieurs sondages récents ont révélé que presque la moitié des gamers sont des filles. Néanmoins, en fonction des types de jeux pris en main, la répartition reste bien moins équitable. Par exemple, près de 70 % des utilisateurs de jeux de Match 3 (où il s’agit d’assembler trois éléments identiques) sont des utilisatrices, mais elles sont moins de 2 % pour les jeux de sports, selon une étude réalisée par Quantic Foundry en 2017.</dc:description>
    <dc:description>https://balises.bpi.fr/content/uploads/sites/4/2018/03/69.jpg</dc:description>
    <dc:rights>CC BY-NC-SA 4.0</dc:rights>
  </rdf:Description>

  <foaf:Person rdf:about="https://balises.bpi.fr/personne/marion-carrot/">
    <foaf:name>Marion Carrot</foaf:name>
    <foaf:familyName>Carrot</foaf:familyName>
    <foaf:givenName>Marion</foaf:givenName>
    <foaf:nick>Marion Carrot</foaf:nick>
    <foaf:title>Rédactrice en chef de Balises, le magazine de la Bpi</foaf:title>
  </foaf:Person>

</rdf:RDF>
