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    <dc:title xml:lang="fr">Les jeux vidéo font leur cinéma</dc:title>
    <dc:title>Les jeux vidéo font leur cinéma</dc:title>
    <dc:subject>Cinéma</dc:subject>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:date>2019-09-10</dc:date>
    <dc:type>Dossier</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>Le cinéma et le jeu vidéo partagent de nombreux points communs. Sur l&#039;écran des salles de cinéma, sur celui d&#039;un l&#039;ordinateur ou de la télévision, le récit s&#039;anime. Spectateurs ou joueurs sont entraînés dans un univers fictionnel, servi par des procédés narratifs et techniques éprouvés pour faire frissonner, émouvoir, intriguer. Les deux arts s&#039;inspirent l&#039;un de l&#039;autre pour améliorer l&#039;expérience de leur public.</dc:description>
    <dc:description>https://balises.bpi.fr/content/uploads/sites/4/2019/09/lion-def-1.jpg</dc:description>
    <dc:rights>CC BY-SA 3.0 FR</dc:rights>
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    <foaf:name>Fabienne Charraire</foaf:name>
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    <foaf:nick>Fabienne Charraire</foaf:nick>
    <foaf:title>Webéditrice à la Bpi</foaf:title>
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