<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
         xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/"
         xmlns:foaf="http://xmlns.com/foaf/0.1/">

  <rdf:Description rdf:about="https://balises.bpi.fr/final-fantasy-vii/">
    <rdf:type rdf:resource="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#Description"/>
    <dc:title xml:lang="fr">Petite histoire technique de la musique vidéoludique&amp;nbsp;#4&amp;nbsp;: &amp;lt;em&amp;gt;Final Fantasy VII&amp;lt;/em&amp;gt;</dc:title>
    <dc:title>Petite histoire technique de la musique vidéoludique&amp;nbsp;#4&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Final Fantasy VII&lt;/em&gt;</dc:title>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:subject>Musique</dc:subject>
    <dc:subject>Sciences et techniques</dc:subject>
    <dc:date>2022-09-26</dc:date>
    <dc:type>Article</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>En&amp;nbsp;1997, la première console PlayStation de Sony est sur le marché depuis trois ans et s’est imposée avec des titres comme Tekken ou Ridge Racer. Mais lorsque Final Fantasy VII sort, c’est une révolution. L’intrigue, les graphismes et l’univers charment les joueurs et renforcent la popularité de la console. Fanny Rebillard, musicologue spécialiste des jeux vidéo et conseillère scientifique du festival Press Start&amp;nbsp;2022, revient sur la musique de ce jeu légendaire.</dc:description>
    <dc:description>https://balises.bpi.fr/content/uploads/sites/4/2022/09/play-station-1.jpg</dc:description>
    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
  </rdf:Description>

  <foaf:Person rdf:about="https://balises.bpi.fr/personne/fanny-rebillard/">
    <foaf:name>Fanny Rebillard</foaf:name>
    <foaf:familyName>Rebillard</foaf:familyName>
    <foaf:givenName>Fanny</foaf:givenName>
    <foaf:nick>Fanny Rebillard</foaf:nick>
    <foaf:title>Musicologue, spécialiste des jeux vidéo</foaf:title>
  </foaf:Person>

</rdf:RDF>
