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    <dc:title xml:lang="fr">Les jeux vidéo font leur cinéma 2/4</dc:title>
    <dc:title xml:lang="fr">Grim Fandango, polar mafieux au pays des morts</dc:title>
    <dc:title>Grim Fandango, polar mafieux au pays des morts</dc:title>
    <dc:subject>Cinéma</dc:subject>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:date>2019-09-10</dc:date>
    <dc:type>Article</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>En 1998, Tim Schafer créé Grim Fandango, un jeu pour ordinateur développé et édité par LucasArts. Les films noirs des années quarante comme Casablanca inspirent ouvertement l’ambiance, les personnages et la musique de cette enquête sur un détournement de fonds au royaume des morts.
En écho au festival Press Start 2019 organisé par la Bpi, Balises vous propose chaque semaine de septembre de découvrir un jeu vidéo qui joue avec les codes et les univers cinématographiques.</dc:description>
    <dc:description>https://balises.bpi.fr/content/uploads/sites/4/2019/09/grim-fandango-remastered-1.jpg</dc:description>
    <dc:rights>CC BY-NC-SA 4.0</dc:rights>
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    <foaf:name>Marion Carrot</foaf:name>
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    <foaf:nick>Marion Carrot</foaf:nick>
    <foaf:title>Rédactrice en chef de Balises, le magazine de la Bpi</foaf:title>
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