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    <dc:title xml:lang="fr">Écologie : un sujet trop sérieux pour le jeu vidéo</dc:title>
    <dc:title>Écologie : un sujet trop sérieux pour le jeu vidéo</dc:title>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:date>2025-11-10</dc:date>
    <dc:type>Article</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>Petit à petit, le secteur du jeu vidéo intègre les enjeux environnementaux aux trames narratives et aux game design de ses productions. Mais les jeux-vidéo peuvent-ils sensibiliser à la crise écologique tout en restant divertissants ? À l&#039;occasion du festival Press Start 2025, le Centre Pompidou est virtuellement déconstruit dans une version spéciale de Minecraft, retour sur quelques titres phares du jeu-vidéo écolo et sur la portée réelle de ces démarches, entre pédagogie, divertissement et greenwashing ludique.</dc:description>
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    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
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    <foaf:name>Héloïse Brillet</foaf:name>
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    <foaf:nick>Héloïse Brillet</foaf:nick>
    <foaf:title>Rédactrice web Balises</foaf:title>
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