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    <dc:title xml:lang="fr">Narration et jeu vidéo</dc:title>
    <dc:title>Narration et jeu vidéo</dc:title>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:date>2016-10-28</dc:date>
    <dc:type>Article</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>En 2016, le Festival Press Start explore les différentes formes narratives dans le jeu vidéo. Si le dictionnaire Larousse continue de définir la narration comme &quot;l’action de raconter, d’exposer une suite d’événements sous une forme littéraire &quot;, on peut se féliciter qu’au 21ème siècle, les narrations ne soient plus exclusivement littéraires ! Le cinéma comme le jeu vidéo ont su créer des formes narratives complexes et originales, souvent avec brio. La preuve en cinq jeux vidéo, choisis dans la foisonnante production actuelle.</dc:description>
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    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
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    <foaf:name>Marc Guillemot</foaf:name>
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    <foaf:nick>Marc Guillemot</foaf:nick>
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