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Analyse
Image extraite du jeu vidéo Born to be alive 3D

Les serious games : une nouvelle façon d'apprendre

04/02/2013
  • Culture numérique
Les serious games sont particulièrement développés dans le monde de l'éducation, pour les enfants comme pour les adultes.
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Questions/Réponses
David Dellepiane [Public domain], via Wikimedia Commons

Des livres-jeux sur Marseille

06/02/2015
  • Littérature
  • Loisirs
Je travaille actuellement en résidence d’illustratrice chez Fotokino afin de réaliser un livre jeunesse. Grâce à cette opportunité je souhaite réaliser un livre jeu sur la ville de Marseille à travers...
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Questions/Réponses
Pixabay/CC0

Comment aborder les réseaux sociaux d'un point de vue pédagogique ?

09/08/2013
  • Culture numérique
  • Education
Je suis en train de préparer des ateliers d'information pour différents publics (pré-ado, ado, jeune adultes et adultes, parents et enseignants) sur l'utilisation des réseaux sociaux. J'ai trouvé un s...
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Article
Image extraite du jeu Renault Academy développé par Daesign

Le marché des serious games

04/02/2013
  • Culture numérique
Le marché des serious games devrait représenter 10 milliards de dollars d'ici 2015. Un secteur porteur investi par les petites et moyennes entreprises et encouragé par l'Etat.
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Vidéo

Le jeu, naturellement éducatif ?

22/02/2019
  • Education
La rencontre organisée pour le cycle « Peut-on apprendre en jouant ? » le 7 janvier 2019 fait le point sur l’approche pédagogique du penseur allemand Friedrich Fröbel et sur les relations entre le jeu...
Vidéo

Johan Huizinga : « Le jeu est une tâche sérieuse »

03/04/2019
  • Education
La rencontre « le jeu va à l’école » organisée par la Bibliothèque publique d’information le 4 février 2019, revient sur les différents modèles de pensée qui ont abordé la question du jeu à l’école et...
Vidéo

Les serious games, entre « jeu et non jeu »

11/04/2019
  • Education
« Se divertir au point d’apprendre : serious games et gamification » clôture le cycle « Peut-on apprendre en jouant ? » organisé par la Bibliothèque publique d’information. La rencontre du 4 avril 201...
Questions/Réponses
CC0 Public Domain, via Pixabay

Les serious games ont-ils prouvé leur efficacité pédagogique ?

23/10/2017
  • Culture numérique
  • Education
Héritiers des jeux éducatifs, les serious games sont de nouveaux outils pédagogiques qui utilisent les aspects ludiques des nouvelles technologies. Bien utilisés, ils apportent une réelle plus-value e...
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Quiz

Testez vos connaissances sur les jeux

30/01/2019
  • Histoire
  • Vie pratique
Vous êtes un passionné de jeux ? Vous avez assisté à plusieurs rencontres du cycle Peut-on apprendre en jouant ? et aux ateliers jeux organisés par la Bpi ? Alors testez vos connaissances sur l'histoi...