Entretien avec Laurianne Espinadel
Jouer à l’oreille : le sound design d’un jeu vidéo
Jouer à l’oreille : le sound design d’un jeu vidéo
Culture numérique
Musique
2022-09-19
Article
Bpi
Musique, ambiance, bruitages, voix, sons de l'interface : il faut de nombreux sons pour créer la bande sonore d'un jeu vidéo. Laurianne Espinadel, sound designer du jeu vidéo Sifu, édité par Sloclap en 2022, nous présente son métier avant de participer au festival Press Start 2022, organisé par la Bpi.
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CC BY-NC-ND 3.0 FR
Marion Carrot
Carrot
Marion
Marion Carrot
Rédactrice en chef de Balises, le magazine de la Bpi