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    <dc:title xml:lang="fr">Petite histoire technique de la musique vidéoludique&amp;nbsp;#1&amp;nbsp;: le jeu d’arcade &amp;lt;em&amp;gt;The Tower of Druaga&amp;lt;/em&amp;gt;</dc:title>
    <dc:title>Petite histoire technique de la musique vidéoludique&amp;nbsp;#1&amp;nbsp;: le jeu d’arcade &lt;em&gt;The Tower of Druaga&lt;/em&gt;</dc:title>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:subject>Musique</dc:subject>
    <dc:subject>Sciences et techniques</dc:subject>
    <dc:date>2022-09-05</dc:date>
    <dc:type>Article</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>Au début des années quatre-vingt, au Japon, le jeu d’arcade est en pleine explosion. Un titre sort du lot et influence la scène des jeux de rôle et d’aventure telle qu’on la connaît aujourd’hui&amp;nbsp;: The Tower of Druaga. Fanny Rebillard, musicologue spécialiste des jeux vidéo et conseillère scientifique du festival Press Start&amp;nbsp;2022, nous explique comment Junko Ozawa en a composé la musique.</dc:description>
    <dc:description>https://balises.bpi.fr/content/uploads/sites/4/2022/09/tower-of-druaga-namco-1984.jpg</dc:description>
    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
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    <foaf:name>Fanny Rebillard</foaf:name>
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    <foaf:nick>Fanny Rebillard</foaf:nick>
    <foaf:title>Musicologue, spécialiste des jeux vidéo</foaf:title>
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