peur
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23/09/2024
Culture numérique
Objet d’une panique morale au tournant des années 2000, le jeu-vidéo est devenu un pilier de l’industrie culturelle et médiatique mondiale....
Article
23/09/2024
Culture numérique - Politique et société
La méchanceté et la dangerosité des ennemis dans les jeux vidéo se traduit dans leur aspect physique. À l’occasion de...
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23/09/2024
Cinéma - Culture numérique
De Nostromo à Resident Evil, jusqu'au récent Pools, le jeu vidéo n'a cessé de puiser dans les codes du cinéma...
Sélection
16/09/2024
Culture numérique
Plonger le joueur ou la joueuse dans l'essence même du frisson est le point commun de ces jeux vidéo, sélectionnés...
Sélection
10/09/2024
Culture numérique - Littérature et BD
Marraine du festival Press Start 2024, organisé à la Bpi du 25 au 30 septembre 2024 sur le thème « Peur et jeu...