peur

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Article

Mise en scène d'une figurine de Luigi, tenant un couteau planté dans la figurine d'un autre personnage (Toad). Du ketchup fait office de sang
Casey Fleser, CC BY 2.0, via flickr.com

23/09/2024

Culture numérique

Objet d’une panique morale au tournant des années 2000, le jeu-vidéo est devenu un pilier de l’industrie culturelle et médiatique mondiale....

Article

Jaquette du jeu vidéo Evil Nun, avec un visage monstrueux de femme
Evil Nun © Keplerian, Carlos Coronado

23/09/2024

Culture numérique - Politique et société

La méchanceté et la dangerosité des ennemis dans les jeux vidéo se traduit dans leur aspect physique. À l’occasion de...

Chronologie

23/09/2024

Cinéma - Culture numérique

De Nostromo à Resident Evil, jusqu'au récent Pools, le jeu vidéo n'a cessé de puiser dans les codes du cinéma...

Sélection

Une manette de jeu et à l'écran un monstre
Généré avec l’IA de Bing∙

16/09/2024

Culture numérique

Plonger le joueur ou la joueuse dans l'essence même du frisson est le point commun de ces jeux vidéo, sélectionnés...

Sélection

Taous Merakchi, marraine de l'édition 2024 du festival de jeu vidéo Press Start, au salon de jeux vidéo de la Bpi. Elle tient une manette de jeu.
Taous Merakchi, marraine de Press Start 2024 ©Bpi

10/09/2024

Culture numérique - Littérature et BD

Marraine du festival Press Start 2024, organisé à la Bpi du 25  au 30 septembre 2024 sur le thème « Peur et jeu...