jeu éducatif

9 articles

Vidéo

les participants à la rencontre

11/04/2019

Politique et société

« Se divertir au point d’apprendre : serious games et gamification>» clôture le cycle « Peut-on apprendre en jouant ? » organisé par...

Vidéo

les participants à la rencontre

03/04/2019

Politique et société

La rencontre « le jeu va à l’école » organisée par la Bibliothèque publique d’information le 4 février 2019, revient...

Vidéo

Les participants à la rencontre

22/02/2019

Politique et société

La rencontre organisée pour le cycle « Peut-on apprendre en jouant ? » le 7 janvier 2019 fait le point sur...

Quiz

30/01/2019

Histoire - Vie pratique

Vous êtes un passionné de jeux ? Vous avez assisté à plusieurs rencontres du cycle Peut-on apprendre en jouant ? et aux...

Questions/Réponses

Photographie d'élèves dans une salle de classe avec des ordinateurs
CC0 Public Domain, via Pixabay

23/10/2017

Culture numérique - Politique et société

Héritiers des jeux éducatifs, les serious games sont de nouveaux outils pédagogiques qui utilisent les aspects ludiques des nouvelles technologies....

Questions/Réponses

Affiche pour le 25ème centenaire de la fondation de Marseille.
David Dellepiane [Public domain], via Wikimedia Commons

06/02/2015

Littérature et BD - Vie pratique

Je travaille actuellement en résidence d’illustratrice chez Fotokino afin de réaliser un livre jeunesse. Grâce à cette opportunité je souhaite...

Questions/Réponses

planches d'émoticônes et autres avatars
Pixabay/CC0

09/08/2013

Culture numérique - Politique et société

Je suis en train de préparer des ateliers d'information pour différents publics (pré-ado, ado, jeune adultes et adultes, parents et...

Article

Image extraite du jeu Renault Academy
Image extraite du jeu Renault Academy développé par Daesign

04/02/2013

Culture numérique

Le marché des serious games devrait représenter 10 milliards de dollars d'ici 2015. Un secteur porteur investi par les petites...

Article

Image du jeu vidéo Born to be alive 3D
Image du jeu vidéo Born to be alive 3D

04/02/2013

Culture numérique

Les serious games sont particulièrement développés dans le monde de l'éducation, pour les enfants comme pour les adultes.