Dossier

Culture numérique

(Dé)construire le jeu vidéo

Succès de Minecraft, persistances de stéréotypes, appels à plus d’inclusion, instabilité des modèles économiques… L’industrie du jeu-vidéo semble prise dans un mouvement perpétuel de construction et de déconstruction. Une dualité qui trouve son prolongement dans le Festival Press Start 2025 organisé par la Bpi.

©Léa Murawiec, Bpi

Ce dossier s’intéresse autant aux mécaniques créatives des jeux de world-building qu’aux problématiques sociales du jeu-vidéo. Car si les gameuses déjouent progressivement le sexisme, les héroïnes vidéoludiques demeurent encore largement minorisées et stéréotypées. Face à une industrie qui questionne ses modèles économiques, c’est dans l’inclusivité que se dessine, peut-être, la voie de sortie de crise.

Publié le 29/09/2025 - CC BY-SA 4.0

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