jeu vidéo

85 articles

Article

Photo @nickhamze, sur Unsplash

24/09/2026

Culture numérique - Politique et société

Saviez-vous que les jeux vidéos ne sont pas seulement traduits, ils sont aussi localisés ? Pour favoriser l'immersion des joueurs et...

Sélection

21/09/2026

Culture numérique

Le jeu vidéo est habité par la mort. Celle-ci est présente dans la grande majorité de ses mécaniques : des...

Article

Une personne vue de dos joue à un jeu vidéo sur la guerre
© Tima Miroshnichenko via Pexels

21/09/2026

Culture numérique - Politique et société

Les jeux vidéo sur la Première Guerre mondiale doivent à la fois rester fidèles aux faits historiques et divertir les...

Article

10/11/2025

Culture numérique

Petit à petit, le secteur du jeu vidéo intègre les enjeux environnementaux aux trames narratives et aux game design de...

Podcast / Son

13/10/2025

Littérature et BD

Dans cet épisode du podcast littéraire « Par Effractions », Lauren Malka rencontre Anthony Passeron dans les nouveaux locaux de la Bpi,...

Article

Fallen Kingdoms. © Endorah

29/09/2025

Culture numérique

Quinze ans après sa création, Minecraft s'est imposé comme un phénomène mondial aux 300 millions d’exemplaires vendus. Ce jeu de construction...

Article

Femme de dos jouant à un jeu vidéo
Image Pexels (pexels-rdne-7915432)

08/09/2025

Culture numérique - Politique et société

Pour mettre à mal le sexisme et le racisme dont elles sont les cibles, les gameuses se mobilisent sur les...

Article

Le personnage de Lara Croft. Image de Nicobass45 sur deviantart.com

01/09/2025

Culture numérique - Politique et société

Alors que les femmes constituent près de la moitié du public vidéoludique, elles ne représentent que 27,7 % des personnages jouables....

Article

© Bpi, 2025. Illustration générée par IA

17/03/2025

Culture numérique

Pendant la cérémonie d’ouverture des Jeux olympiques de Paris, le porteur de flamme apparaît sous les traits iconiques du héros...

Article

Mise en scène d'une figurine de Luigi, tenant un couteau planté dans la figurine d'un autre personnage (Toad). Du ketchup fait office de sang
Casey Fleser, CC BY 2.0, via flickr.com

23/09/2024

Culture numérique

Objet d’une panique morale au tournant des années 2000, le jeu-vidéo est devenu un pilier de l’industrie culturelle et médiatique mondiale....

Article

Jaquette du jeu vidéo Evil Nun, avec un visage monstrueux de femme
Evil Nun © Keplerian, Carlos Coronado

23/09/2024

Culture numérique - Politique et société

La méchanceté et la dangerosité des ennemis dans les jeux vidéo se traduit dans leur aspect physique. À l’occasion de...

Chronologie

23/09/2024

Cinéma - Culture numérique

De Nostromo à Resident Evil, jusqu'au récent Pools, le jeu vidéo n'a cessé de puiser dans les codes du cinéma...