Culture numérique
(Dé)construire le jeu vidéo
Succès de Minecraft, persistances de stéréotypes, appels à plus d’inclusion, instabilité des modèles économiques… L’industrie du jeu-vidéo semble prise dans un mouvement perpétuel de construction et de déconstruction. Une dualité qui trouve son prolongement dans le Festival Press Start 2025 organisé par la Bpi.
Ce dossier s’intéresse autant aux mécaniques créatives des jeux de world-building qu’aux problématiques sociales du jeu-vidéo. Car si les gameuses déjouent progressivement le sexisme, les héroïnes vidéoludiques demeurent encore largement minorisées et stéréotypées. Face à une industrie qui questionne ses modèles économiques, c’est dans l’inclusivité que se dessine, peut-être, la voie de sortie de crise.
Publié le 29/09/2025 - CC BY-SA 4.0
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