jeu vidéo
77 articles
Interview
20/09/2021
Culture numérique
Dans les jeux vidéo créés par Éric Chahi, de Another World à Paper Beast, le monde vivant est bien plus...
En chiffres
20/09/2021
Culture numérique
En vingt-cinq ans, le concept de l'animal de compagnie virtuel a évolué depuis le Tamagotchi, premier compagnon virtuel. L'iconique créature...
Série
20/09/2021
Culture numérique
Qu'est-ce qu'un chocobo ? Si son nom évoque une friandise, il s’agit en fait d’un volatile qui aurait les caractéristiques...
Chronologie
13/09/2021
Culture numérique
À l’occasion du Festival Press Start 2021 consacré à la nature dans les jeux vidéo, Balises vous propose un focus...
Interview
13/09/2021
Culture numérique
Faire comprendre les enjeux de l’agroécologie en jouant, c’est le pari du studio de jeu vidéo Gamabilis. Elise Gabassi, reponsable...
Série
13/09/2021
Culture numérique
Don't Starve est un jeu vidéo apparu sur les écrans en 2013 dans lequel le joueur incarne Wilson, un jeune...
Article
13/09/2021
Culture numérique
À l’heure de la crise sanitaire mondiale, les jeux vidéo « wholesome » ou « bienveillants » se sont imposés dans...
Questions/Réponses
13/09/2021
Culture numérique
Un utilisateur d’Eurêkoi, service de réponses et recommandations à distance assuré par des bibliothécaires, s’intéresse à la pratique des jeux...
Série
06/09/2021
Culture numérique
Accompagné de son chien, le joueur parcourt de vastes espaces naturels sur les traces d’animaux. La connaissance des animaux et...
Article
05/09/2021
Culture numérique
Et si vous jouiez au jeu vidéo « comme vous êtes » ? Rendre le jeu vidéo plus inclusif, c'est l'ambition d'associations militantes...
En chiffres
04/01/2021
Culture numérique - Politique et société
Le jeu vidéo est issu d’une double culture, celle de la création artistique et celle de la technologie. Dans ces...
Série
29/09/2020
Culture numérique
Destroy All Humans!, développé par Pandemic Studios en 2005, fait de vous un méchant extraterrestre dont l'objectif est d'anéantir l'espèce...